来源:https://blog.csdn.net/zhangye3017/article/details/80382496
1. 在 cmake 编译时添加 -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug
参数
cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug ..
2. gdb 命令
gdb att PID
挂载一个正在运行的进程info inferiors
- 查看进程info threads
- 查看线程bt
- 查看线程栈结构thread n
- 切换线程,n代表第几个线程break N
- 设置断点,行号/函数名info b
- 查看断点
执行线程2的函数,指行完毕继续运行到断点处
- 继续使某一线程运行:thread apply 1-n(第几个线程) n
- 重新启动程序运行到断点处:r
只运行当前线程
- 设置:set scheduler-locking on
- 运行:n
所有线程并发执行
- 设置:set scheduler-locking off
- 运行:n
总结调试多线程的命令
命令 用法
info threads
显示当前可调试的所有线程,每个线程会有一个GDB为其分配的ID,后面操作线程的时候会用到这个ID。 前面有*的是当前调试的线程
thread ID(1,2,3…)
切换当前调试的线程为指定ID的线程
break thread_test.c:123 thread all
(例:在相应函数的位置设置断点break pthread_run1) 在所有线程中相应的行上设置断点
thread apply ID1 ID2 command
让一个或者多个线程执行GDB命令command
thread apply all command
让所有被调试线程执行GDB命令command
set scheduler-locking
选项 command 设置线程是以什么方式来执行命令
set scheduler-locking off
不锁定任何线程,也就是所有线程都执行,这是默认值
set scheduler-locking on
只有当前被调试程序会执行
set scheduler-locking on step
在单步的时候,除了next过一个函数的情况(熟悉情况的人可能知道,这其实是一个设置断点然后continue的行为)以外,只有当前线程会执行